一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会は、『東京ゲームショウ2026』の5日目となる9月21日(月・祝)に予定していた幕張メッセでのリアル開催について、台風25号の接近に伴い、来場者、出展社および関係者の皆様の来場・帰宅時を含む安全を最優先に考え、リアル開催を終日中止。TGS2026の総来場者数は、25万7642人となりました。以下、プレスリリースより。
■4日間の総来場者数は25万7642人!
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会は、『東京ゲームショウ2026』の5日目となる9月21日(月・祝)に予定していた幕張メッセでのリアル開催について、台風25号の接近に伴い、来場者、出展社および関係者の皆様の来場・帰宅時を含む安全を最優先に考え、リアル開催を終日中止といたしました。
9月17日(木)から20日(日)の4日間、幕張メッセ、TKP 東京ベイ幕張ホールで開催したTGS2026の総来場者数は、25万7642人となりました。
明日はご来場を伴わず安全を確保したうえで実施可能な「公式番組」を予定通り配信いたします。同日にイベントステージで予定していた公式番組・配信コンテンツのほか、一部出展社による自社オンライン配信が実施される予定です。
アーカイブ配信を含む各出展社の配信スケジュールや詳細につきましては、TGS公式ウェブサイト等にて順次公開いたしますので、随時ご確認ください。
| ■公式サイト |
| https://tgs.cesa.or.jp/2026/ |
■各日の来場者数
「史上最長、遊びづくしの5DAYS」をテーマに開催した30周年のTGS2026は、過去最多となった昨年を上回る53の国・地域から1,138の企業・団体が出展しました。
幕張メッセ会場では、家庭用ゲーム機からスマートデバイス、PC、VRまで、多種多様なプラットフォーム向けの新作タイトルがお披露目。
あわせて、ゲーム産業のさらなる広がりを映し出す関連製品やサービス、最先端のソリューション、限定グッズなども多数展示されました。
また、ホール1で実施されたイベントステージでは、「基調講演」や「日本ゲーム大賞2026 フューチャー部門発表授賞式」をはじめ、TGSの30周年を記念して、同じく30周年を迎えたゲームタイトルのプロデューサーをお招きした「30周年タイトルトークステージ」など、多岐にわたる魅力的なコンテンツを発信いたしました。
またビジネス商談も活発に行われ、「TGSビジネスマッチングシステム」を活用した商談は過去最多となる3,673件となりました。
オンラインでは、25本の公式番組を配信。YouTube、X、Twitch等のTGS公式アカウントや、ニコニコなどのプラットフォームで配信したほか、中国向けにはDouYu、bilibili、欧米向けにはIGNと連携して配信しました。
来年の「東京ゲームショウ2027」は、9月16日(木)~20日(月・祝)に、開催する予定です(リアル会場は幕張メッセを予定)。
引き続き進化するTGSに、ぜひご期待ください。
■『東京ゲームショウ2026』開催概要
| ■イベント名 |
| 東京ゲームショウ2026 |
| ■会場 |
| 幕張メッセ TKP東京ベイ幕張ホール |
| ■会期 |
|
9月17日(木):ビジネスデイ 9月18日(金):ビジネスデイ 9月19日(土):一般公開日 9月20日(日):一般公開日 9月21日(月・祝):一般公開日(台風のため開催中止) |
| ■主催 |
| 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA) |
| ■共催 |
| 株式会社日経BP 株式会社ソニー・ミュージックソリューションズ |
| ■後援 |
| 経済産業省 文化庁 |
| ■公式サイト |
| https://tgs.cesa.or.jp/2026/ |











