
以下、プレスリリースより。
■ログインボーナスや3種類の記念ガチャイベントを期間限定開催!

『#コンパス(※)~戦闘摂理解析システム~』は、「1バトル3分間」で仲間とチームを組み、他プレイヤーのチームと3x3のバトルで、ステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルの対戦ゲームです。
本ゲーム内では、200万ダウンロード突破を記念したログインボーナスや、3種類の記念ガチャイベントを期間限定で開催します。
(※) #コンパス
「COMbat Providence Analysis System(戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとり合う、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合ったり、大会イベントについて情報交換する場を提供します。
■200万ダウンロード突破記念キャンペーン

<200万DL記念ログインボーナス> 実施期間:5月24日(水)~ 6月3日(土) 5月24日から10日間、ログインした人全員に毎日200BM、合計2,000BMをプレゼントします。 |
■UR確定カードガチャ

<200万DL突破記念ガチャ> 実施期間:5月24日(水)~ 5月30日(火) 1人1回、有料ビットマネー限定(100BM)のUR確定カードガチャを実施。 |
■ヒーロー獲得応援カードガチャ

実施期間:5月24日(水)~ 5月26日(金) ヒーローチケットを通常時より多くもらえるカードガチャを実施。ガチャ15回で ヒーロチケット1枚を獲得できます。 |
■ピックアップヒーローガチャ

実施期間:5月24日(水)~ 5月30日(火) 期間限定のヒーローピックアップガチャを実施。 |
■ゲーム概要

タイトル | #コンパス~戦闘摂理解析システム~ |
ジャンル | リアルタイムオンライン対戦ゲーム |
対応端末 | iOS 8以降(iPhone, iPodTouch, iPad), Android 4.1以上 |
対応言語 | 日本語 |
サービス地域 | 日本 |
サービス開始日 | サービス中(2016年12月17日) |
価格 | 基本無料(アイテム課金) |
開発・企画・運営 | NHN PlayArt株式会社 株式会社ドワンゴ |
公式サイトURL |
http://app.nhn-playart.com/compass/lp/ |