
以下、プレスリリースより。
■アーケード用2D対戦格闘ゲーム『アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト』が2016年6月27日(月)にアップデート実施決定!

アーケード用2D対戦格闘ゲーム『アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト』(以下、本作)につきまして、2016年6月27日(月)にアップデートを実施することを発表致します。
本作は、「フランスパン」と「アークシステムワークス」がタッグを組んで開発を手がけ、昨年7月に稼動を開始した対戦格闘ゲームです。
今回のアップデートにおきましては新キャラクター「ミカ」が参戦致します。さらに全ての既存キャラクターにゲームバランスのリファインが施されました。新たな旋風が巻き起こる偽誕者<インヴァース>たちの戦いにご期待下さい。
■『アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト』公式サイトが本日更新!

アップデート日決定に合わせまして、本作の公式サイトを本日更新致しました。公式サイトにおきましては、「ゲーム説明/新要素」のページを更新しておりますので、この機会にぜひご覧下さい。
『アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト』公式サイト http://www.arcsystemworks.jp/unist/ |
■『アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト』新情報
■トレーニングモード追加要素 |

また、リバーサル行動やシールドの設定など、キャラクター対策に便利な機能が追加されました。
さらに、Aimeカードやおサイフケータイを持っていればトレーニングの設定を保存しておくことも可能です。より遊びやすくなった本作にご期待下さい。

■バトルバランス詳細 |
●キャラクター |
必殺技などの弱体化は一切行わず、個性を伸ばす調整と、できることが増加するよう新たな修正を実施いたしました。 |
●システム |
連続技中のGRDゲージやTSゲージの増加量を調整したことにより、連続技以外での立ち回りによるGRDゲージを増加させるアクションの重要性がアップいたしました。 また、クロスキャストヴェールオフの条件とそこからのダメージ量を見直す等を行い、一度の連続技ダメージを低下させることで、読み合いの回数が少なくなり過ぎないよう調整いたしました。 |
■その他追加要素 |
●カラー |
本アップデートでは、既存キャラを含むキャラクターカラーをそれぞれ10色も追加いたしました。こだわりのカラー名にもご注目下さい。 |
●キャラクターカラー例 |
Immeasurable Comet |
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Dark Master |
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●アイコン・プレート |
本アップデートでは、キャラクターのイラストを使用したアイコンやプレートも多数追加いたしました。自分好みのアイコンとプレートで個性を表現しましょう。 |
アイコン例 |
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プレート例 |
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■製品情報

タイトル(英語) | UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st] |
タイトル(日本語) | アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト |
プラットフォーム | RINGEDGE2 (ALL.Net P-ras MULTI バージョン 2) |
ジャンル | 対戦格闘 |
稼働日 | 好評稼働中(2015年7月23日) |
公式サイト | http://www.arcsystemworks.jp/unist/ |
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