株式会社ドワンゴとNHN PlayArt株式会社は、2025年5月28日(水)より、両社の共同ゲームプロジェクトによる対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』を原作としたTVアニメ『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』の劇中楽曲や第4話のスペシャルエンディング曲など、全5曲を各種ストリーミングサービスにて配信を開始します。以下、プレスリリースより。
■TVアニメ『#コンパス2.0』の劇中歌など5曲が音楽サブスクにて配信!

株式会社ドワンゴとNHN PlayArt株式会社は、2025年5月28日(水)より、両社の共同ゲームプロジェクトによる対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』を原作としたTVアニメ『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』の劇中楽曲や第4話のスペシャルエンディング曲など、全5曲を各種ストリーミングサービスにて配信を開始します。
『#コンパス 戦闘摂理解析システム』は、「1バトル3分間」で仲間とチームを組み、他プレイヤーのチームと3vs3のバトルでステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。
4月から放送中のTVアニメ版では、異世界から集められたヒーローと、プレイヤーである人間のパートナーたちが共に過ごせる夢のような空間「#コンパス2.0」を舞台に、ワケありヒーロー・13(サーティーン)と初心者プレイヤーの塵(じん)のコンビが世界に平和を取り戻すべく奮闘する姿を描きます。
今回サブスク配信を開始するのは、TVアニメ内で流れる新曲およびボカロ歌唱版の計5曲です。YouTubeで登録者数80万人を超えるボカロPのかいりきベアが作詞作曲し、ゲーム内でも人気を誇るキャラクターリリカとルルカが歌う『ココロドリーム』をはじめ、TVアニメ『#コンパス2.0』オープニング主題歌『拍動』のボカロ歌唱版や、YouTubeチャンネルの総再生数4,000万回を超える音楽プロデューサーのCapchiiが手掛けたアニメ第4話のスペシャルエンディング曲『Perfect Parfait Parade』などがラインアップされています。
アニメやゲームのファンはもちろんのこと、ボカロファンも必聴の豪華な内容となっています。
■配信楽曲一覧
2025年5月28日(水)より、各ダウンロード&サブスクリプションサービスにて配信。

| ■楽曲名 |
| 『ココロドリーム』(1話劇中歌) |
| ■作詞作曲 |
| かいりきベア |
| ■Vocal |
| リリカ(CV:青木志貴)、ルルカ(CV:市ノ瀬加那) |
| ■配信リンク |
| https://nex-tone.link/A00186066 |

| ■楽曲名 |
| 『ココロドリーム』(1話劇中歌ボカロ歌唱版) |
| ■作詞作曲 |
| かいりきベア |
| ■Vocal |
| 初音ミク&鏡音リン |
| ■MV |
| https://www.youtube.com/watch?v=bgjxAHqxi1Q |
| ■配信リンク |
| https://nex-tone.link/A00186067 |

| ■楽曲名 |
| 『Perfect Parfait Parade』(4話特別枠エンディング) |
| ■作詞作曲 |
| Capchii |
| ■Vocal |
| ジャンヌ(CV:雨宮天)、アオジル(CV:石上静香) |
| ■MV |
| https://www.youtube.com/watch?v=A5g0FZX6478 |
| ■配信リンク |
| https://nex-tone.link/A00186065 |

| ■楽曲名 |
| 『Perfect Parfait Parade』(4話特別枠エンディングボカロ歌唱版) |
| ■作詞作曲 |
| Capchii |
| ■Vocal |
| 重音テト・GUMI |
| ■MV |
| https://www.youtube.com/watch?v=oeFFuSJnM3E |
| ■配信リンク |
| https://nex-tone.link/A00183723 |

| ■楽曲名 |
| 『拍動』(オープニング主題歌ボカロ歌唱版) |
| ■作詞作曲 |
| 堀江晶太 |
| ■作編曲 |
| Giga×堀江晶太(Kemu) |
| ■Vocal |
| GUMI SV |
| ■MV |
| https://www.youtube.com/watch?v=4Lo9ChANhr4 |
| ■配信リンク |
| https://nex-tone.link/A00186064 |
■TVアニメ『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』について
1,800万DLを突破した大人気スマホゲームアプリ『#コンパス 戦闘摂理解析システム』が待望のTVアニメ化。2025年4月7日(月)より好評放送中。
| ■あらすじ |
| ここは戦闘摂理解析システム「#コンパス2.0」の世界。幾多の異世界から集められたヒーローと、プレイヤーである人間のパートナーたちがともに過ごしている夢のような空間だ。ヒーローたちがバトルを行うことで発生するエナジーが#コンパスの運営には必要不可欠であり、バトルは彼らの責務。……なのだが、ワケありヒーロー・13(サーティーン)はパートナーを探さずバトルも拒否し続け、ついには#コンパス2.0の世界を追放寸前! そんな中#コンパス2.0の世界へやってきた初心者プレイヤーの塵(じん)は、パートナー候補として13が気になる様子。しかし、#コンパス2.0の世界である大きな異変が起き始め……解決のカギは13の特殊な能力!? 問題児なヒーローと新米パートナーは、#コンパス2.0の世界に平和を取り戻せるのか? |
| ■放送情報 |
| テレ東6局ネット:毎週月曜24時00分~ BS日テレ:毎週月曜24時30分~ AT-X放送枠:毎週火曜20時30分~、毎週木曜8時30分~※リピート、毎週月曜14時30分~※リピート |
| ■公式サイト |
| https://www.compass-anime.com/ |
| ■公式SNS |
| https://x.com/cps_mediamix |
■『#コンパス 戦闘摂理解析システム』について

『#コンパス 戦闘摂理解析システム』は、1チーム3人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で 相手チームとステージ に配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。
また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。
現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。
| ■公式サイト |
| http://app.nhn-playart.com/compass/ |
■ゲーム概要
| ■タイトル |
| #コンパス 戦闘摂理解析システム |
| ■ジャンル |
| リアルタイムオンライン対戦ゲーム |
| ■対応端末 |
| iOS 12.0 以降(iPhone, iPodTouch, iPad), Android 4.4 以上 |
| ■対応言語 |
| 日本語 |
| ■サービス地域 |
| 日本 |
| ■サービス開始日 |
| 2016年12月17日 |
| ■価格:基本無料 |
| アイテム課金 |
| ■開発・企画・運営 |
| NHN PlayArt 株式会社, 株式会社ドワンゴ |
| ■App Store |
| https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646 |
| ■Google Play |
| https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps |
| ■Amazon Appstore |
| https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1 |
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