
以下、プレスリリースより。
■『発売記念!フォロー&リツイートキャンペーン』第4弾が実施中!
『ウィザーズ シンフォニー』の出演声優陣の「直筆サイン入り色紙」が当たるキャンペーンを実施中です。第4弾は公式Twitterアカウント(@WizardsSymphony)をフォロー&リツイートしてくださった方の中から抽選で1名様に、天宮みやさん(カナン役)、池羽悠さん(クラウディア役)、結木梢さん(ライザ役)によるサイン入り寄せ書き色紙をプレゼントします。
第4弾の応募期間は 2019年3月27日(水)までとなっています。
キャンペーンページ https://www.arcsystemworks.jp/wizards_symphony/special_01.html |
■『Ver1.01』パッチが配信!
本日、『ウィザーズ シンフォニー』において Ver1.01 のアップデートパッチを配信しました。なお、引き続きパッチによる改善に努めておりますので、今後の情報をお待ちください。
■Ver1.01 パッチ内容 |
■不具合の修正 |
・特定の手順を満たした状態で第3章及び第9章の章開始時のセーブデータを読み込んだ場合、ゲームが進行不能になる不具合を修正しました。 ・プロローグ中、最初の戦闘後に特定の行動をとるとゲームが停止してしまう問題を修正しました。 ・レムナント着脱時の表示上の不具合を修正しました。 ・ダンジョン探索画面にて、特定の状況下において、HPの現在値が正常に表示されなくなる不具合を修正しました。 ・ダンジョン探索中、特定の状況下で意図しないキャラクター同士の会話が発生していた不具合を修正しました。 ・アステルのキャラクタークエスト「匿名の採取依頼」にて、クエストの途中で拠点に戻ることができた不具合を修正しました。 |
■その他の変更点 |
・ダンジョン中の移動速度を向上させました。 ・バトル中の高速モードの挙動を変更しました。 ・メニュー画面での表示の挙動を一部変更しました。 ・アドベンチャー中、メッセージスピードが最大の際は、テキストを一括で表示させるようにしました。 ・戦闘不能時の好感度ダウンの計算方法を変更しました。また、マニュアルに好感度ダウンの条件を追記しました。 ・「エールを送る」使用時の好感度の上昇値を増加しました。 ・Nintendo Switch™版にて本体がスリープ中、プレイ時間が加算されないようにしました。 |
■製品概要

アークシステムワークスの名作アドベンチャー『ウィザーズ』シリーズが約20年の時を経て復活!アークシステムワークス設立30周年を迎える2018年、キャラクターデザインは当時のままmoo氏を起用し、原作シリーズの世界観や設定を踏襲して「ウィザーズ」シリーズはダンジョンRPGとして生まれ変わる!当時の魅力は残しつつも新しいmooデザインの“カッコかわいい”キャラクターが大活躍する、アークシステムワークスが贈る新作ダンジョンRPG「ウィザーズ シンフォニー」にご期待下さい。



タイトル | ウィザーズシンフォニー |
英語表記 | Wizard's Symphony |
プラットフォーム | PlayStation®4 Nintendo Switch™ |
ジャンル | ドラマチックダンジョンRPG |
発売日 | 好評発売中(2019年2月28日) |
価格 | パッケージ版:7,344円(税込) ダウンロード版:6,800円(税込) |
プレイ人数 | 1人 |
CERO | C |
公式サイト | http://www.arcsystemworks.jp/wizards_symphony/ |
公式ツイッター | @WizardsSymphony |
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